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Zookeeper初识
原创
Zookeeper
微服务
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发布日期:
2021年05月02日
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## 1)初识 Zookeeper ### 1.1)Zookeeper概念 •Zookeeper 是 Apache Hadoop 项目下的一个子项目,是一个树形目录服务。 •Zookeeper 翻译过来就是 动物园管理员,他是用来管 Hadoop(大象)、Hive(蜜蜂)、Pig(小 猪)的管理员。简称zk •Zookeeper 是一个分布式的、开源的分布式应用程序的协调服务。 •Zookeeper 提供的主要功能包括: •配置管理 •分布式锁 •集群管理 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/772045a6830d470f8e56ec299caf4b19.png) ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/9f9a86a79ff14a1086dfd6da27dbb142.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5aSp6KGM6K-0,size_17,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) ## 2)ZooKeeper 安装与配置 ### 2.1) 下载安装 #### **2.1.1、环境准备** ZooKeeper服务器是用Java创建的,它运行在JVM之上。需要安装JDK 7或更高版本。 #### **2.1.2、上传** 将下载的ZooKeeper放到/opt/ZooKeeper目录下 ```shell #上传zookeeper alt+p put f:/setup/apache-zookeeper-3.5.6-bin.tar.gz #打开 opt目录 cd /opt #创建zooKeeper目录 mkdir zooKeeper #将zookeeper安装包移动到 /opt/zooKeeper mv apache-zookeeper-3.5.6-bin.tar.gz /opt/zookeeper/ ``` #### **2.1.3、解压** 将tar包解压到/opt/zookeeper目录下 ```shell tar -zxvf apache-ZooKeeper-3.5.6-bin.tar.gz ``` ### 2.2) 配置启动 #### **2.2.1、配置zoo.cfg** 进入到conf目录拷贝一个zoo_sample.cfg并完成配置 ```shell #进入到conf目录 cd /opt/zooKeeper/apache-zooKeeper-3.5.6-bin/conf/ #拷贝 cp zoo_sample.cfg zoo.cfg ``` 修改zoo.cfg ```shell #打开目录 cd /opt/zooKeeper/ #创建zooKeeper存储目录 mkdir zkdata #修改zoo.cfg vim /opt/zooKeeper/apache-zooKeeper-3.5.6-bin/conf/zoo.cfg ``` ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/f0bab0d272da4d4381ba857de1989531.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5aSp6KGM6K-0,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) 修改存储目录:dataDir=/opt/zookeeper/zkdata #### **2.2.2、启动ZooKeeper** ```shell cd /opt/zooKeeper/apache-zooKeeper-3.5.6-bin/bin/ #启动 ./zkServer.sh start ``` ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/50f8b8b818d9421cbb278cf2e3efacfa.png) 看到上图表示ZooKeeper成功启动 **3、查看ZooKeeper状态** ```shell ./zkServer.sh status ``` zookeeper启动成功。standalone代表zk没有搭建集群,现在是单节点 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/7a5aa605cedd4ff180c5637a212b5ebc.png) zookeeper没有启动 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/32a7f843f14e4cc18c61701ca886991c.png) ## 3)ZooKeeper 命令操作 ### 3.1)Zookeeper命令操作数据模型 •ZooKeeper 是一个树形目录服务,其数据模型和Unix的文件系统目录树很类似,拥有一个层次化结构。 •这里面的每一个节点都被称为: ZNode,每个节点上都会保存自己的数据和节点信息。 • 节点可以拥有子节点,同时也允许少量(1MB)数据存储在该节点之下。 •节点可以分为四大类: •PERSISTENT 持久化节点 •EPHEMERAL 临时节点 :-e •PERSISTENT_SEQUENTIAL 持久化顺序节点 :-s •EPHEMERAL_SEQUENTIAL 临时顺序节点 :-es ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/fefd1bfdc6ac482fa30d56ff4452dc47.png) ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/a7e62322357a46f3af444e9a170796b3.png) ### **3.2)Zookeeper命令操作服务端命令** •启动 ZooKeeper 服务: ./zkServer.sh start •查看 ZooKeeper 服务状态: ./zkServer.sh status •停止 ZooKeeper 服务: ./zkServer.sh stop •重启 ZooKeeper 服务: ./zkServer.sh restart ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/f7d18827f3a542d1adea8a58f31691dd.png) ### **3.3)Zookeeper客户端常用命令** •连接ZooKeeper服务端 ```shell ./zkCli.sh –server ip:port ``` •断开连接 ```shell quit ``` •查看命令帮助 ```shell help ``` •显示指定目录下节点 ``` ls 目录 ``` •创建节点 ``` create /节点path value ``` •获取节点值 ``` get /节点path ``` •设置节点值 ``` set /节点path value ``` •删除单个节点 ``` delete /节点path ``` •删除带有子节点的节点 ``` deleteall /节点path ``` ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/627c009719dc47aaa85eb333f19f340a.png) ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/172aebc830954c96a489fd355ebbf830.png) ### 3.4)客户端命令-创建临时有序节点 •创建临时节点 ``` create -e /节点path value ``` •创建顺序节点 ``` create -s /节点path value ``` •查询节点详细信息 ``` ls –s /节点path ``` •czxid:节点被创建的事务ID •ctime: 创建时间 •mzxid: 最后一次被更新的事务ID •mtime: 修改时间 •pzxid:子节点列表最后一次被更新的事务ID •cversion:子节点的版本号 •dataversion:数据版本号 •aclversion:权限版本号 •ephemeralOwner:用于临时节点,代表临时节点的事务ID,如果为持久节点则为0 •dataLength:节点存储的数据的长度 •numChildren:当前节点的子节点个数 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/ac3946751ecd4519819ea9dba608e4ee.png) ## 4)ZooKeeper JavaAPI 操作 ### 4.1)urator介绍 •Curator 是 Apache ZooKeeper 的Java客户端库。 •常见的ZooKeeper Java API : •原生Java API •ZkClient •Curator •Curator 项目的目标是简化 ZooKeeper 客户端的使用。 •Curator 最初是 Netfix 研发的,后来捐献了 Apache 基金会,目前是 Apache 的顶级项目。 •官网:http://curator.apache.org/ ### 4.2)JavaAPI操作建立连接 1,搭建项目 创建项目curator-zk 引入pom和日志文件 资料文件夹下pom.xml和log4j.properties ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/0427e4dfc26a45a5aa43caebc6e0e4d4.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5aSp6KGM6K-0,size_11,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) 2、创建测试类,使用curator连接zookeeper ```java @Before public void testConnect() { //重试策略 RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(3000, 10); //2.第二种方式 //CuratorFrameworkFactory.builder(); client = CuratorFrameworkFactory.builder() .connectString("192.168.200.130:2181") .sessionTimeoutMs(60 * 1000) .connectionTimeoutMs(15 * 1000) .retryPolicy(retryPolicy) .namespace("itheima") .build(); //开启连接 client.start(); } ``` ### 4.3)Zookeeper JavaAPI操作-创建节点 ```java /** * 创建节点:create 持久 临时 顺序 数据 * 1. 基本创建 :create().forPath("") * 2. 创建节点 带有数据:create().forPath("",data) * 3. 设置节点的类型:create().withMode().forPath("",data) * 4. 创建多级节点 /app1/p1 :create().creatingParentsIfNeeded().forPath("",data) */ @Test public void testCreate() throws Exception { //2. 创建节点 带有数据 //如果创建节点,没有指定数据,则默认将当前客户端的ip作为数据存储 String path = client.create().forPath("/app2", "hehe".getBytes()); System.out.println(path); } ``` ```java @Test public void testCreate2() throws Exception { //1. 基本创建 //如果创建节点,没有指定数据,则默认将当前客户端的ip作为数据存储 String path = client.create().forPath("/app1"); System.out.println(path); } @Test public void testCreate3() throws Exception { //3. 设置节点的类型 //默认类型:持久化 String path = client.create().withMode(CreateMode.EPHEMERAL).forPath("/app3"); System.out.println(path); } @Test public void testCreate4() throws Exception { //4. 创建多级节点 /app1/p1 //creatingParentsIfNeeded():如果父节点不存在,则创建父节点 String path = client.create().creatingParentsIfNeeded().forPath("/app4/p1"); System.out.println(path); } ``` ### 4.4)ZookeeperJavaAPI操作-查询节点 ```java /** * 查询节点: * 1. 查询数据:get: getData().forPath() * 2. 查询子节点: ls: getChildren().forPath() * 3. 查询节点状态信息:ls -s:getData().storingStatIn(状态对象).forPath() */ @Test public void testGet1() throws Exception { //1. 查询数据:get byte[] data = client.getData().forPath("/app1"); System.out.println(new String(data)); } ``` ```JAVA @Test public void testGet2() throws Exception { // 2. 查询子节点: ls List<String> path = client.getChildren().forPath("/"); System.out.println(path); } @Test public void testGet3() throws Exception { Stat status = new Stat(); System.out.println(status); //3. 查询节点状态信息:ls -s client.getData().storingStatIn(status).forPath("/app1"); System.out.println(status); } ``` ### 4.5)Zookeeper JavaAPI操作-修改节点 ```JAVA /** * 修改数据 * 1. 基本修改数据:setData().forPath() * 2. 根据版本修改: setData().withVersion().forPath() * * version 是通过查询出来的。目的就是为了让其他客户端或者线程不干扰我。 * * @throws Exception */ @Test public void testSet() throws Exception { client.setData().forPath("/app1", "itcast".getBytes()); } ``` ```JAVA @Test public void testSetForVersion() throws Exception { Stat status = new Stat(); //3. 查询节点状态信息:ls -s client.getData().storingStatIn(status).forPath("/app1"); int version = status.getVersion();//查询出来的 3 System.out.println(version); client.setData().withVersion(version).forPath("/app1", "hehe".getBytes()); } ``` ### 4.6)Zookeeper JavaAPI操作-删除节点 ```JAVA /** * 删除节点: delete deleteall * 1. 删除单个节点:delete().forPath("/app1"); * 2. 删除带有子节点的节点:delete().deletingChildrenIfNeeded().forPath("/app1"); * 3. 必须成功的删除:为了防止网络抖动。本质就是重试。 client.delete().guaranteed().forPath("/app2"); * 4. 回调:inBackground * @throws Exception */ @Test public void testDelete() throws Exception { // 1. 删除单个节点 client.delete().forPath("/app1"); } @Test public void testDelete2() throws Exception { //2. 删除带有子节点的节点 client.delete().deletingChildrenIfNeeded().forPath("/app4"); } ``` ```JAVA @Test public void testDelete3() throws Exception { //3. 必须成功的删除 client.delete().guaranteed().forPath("/app2"); } @Test public void testDelete4() throws Exception { //4. 回调 client.delete().guaranteed().inBackground(new BackgroundCallback(){ @Override public void processResult(CuratorFramework client, CuratorEvent event) throws Exception { System.out.println("我被删除了~"); System.out.println(event); } }).forPath("/app1"); } ``` ### 4.7)Zookeeper JavaAPI操作-Watch监听概述 •ZooKeeper 允许用户在指定节点上注册一些Watcher,并且在一些特定事件触发的时候,ZooKeeper 服务端会将事件通知到感兴趣的客户端上去,该机制是 ZooKeeper 实现分布式协调服务的重要特性。 •ZooKeeper 中引入了Watcher机制来实现了发布/订阅功能能,能够让多个订阅者同时监听某一个对象,当一个对象自身状态变化时,会通知所有订阅者。 •ZooKeeper 原生支持通过注册Watcher来进行事件监听,但是其使用并不是特别方便 需要开发人员自己反复注册Watcher,比较繁琐。 •Curator引入了 Cache 来实现对 ZooKeeper 服务端事件的监听。 •ZooKeeper提供了三种Watcher: •NodeCache : 只是监听某一个特定的节点 •PathChildrenCache : 监控一个ZNode的子节点. •TreeCache : 可以监控整个树上的所有节点,类似于PathChildrenCache和NodeCache的组合 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/e9bf57184b6145d99b4e67424c71bf20.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5aSp6KGM6K-0,size_16,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) ### 4.8Zookeeper JavaAPI操作-Watch监听-NodeCache ```java /* * 演示 NodeCache:给指定一个节点注册监听器 */ @Test public void testNodeCache() throws Exception { //1. 创建NodeCache对象 final NodeCache nodeCache = new NodeCache(client,"/app1"); //2. 注册监听 nodeCache.getListenable().addListener(new NodeCacheListener() { @Override public void nodeChanged() throws Exception { System.out.println("节点变化了~"); //获取修改节点后的数据 byte[] data = nodeCache.getCurrentData().getData(); System.out.println(new String(data)); } }); //3. 开启监听.如果设置为true,则开启监听是,加载缓冲数据 nodeCache.start(true); while (true){ } } ``` ### **4.9)Zookeeper** JavaAPI操作-Watch监听-PathChildrenCache ```java @Test public void testPathChildrenCache() throws Exception { //1.创建监听对象 PathChildrenCache pathChildrenCache = new PathChildrenCache(client,"/app2",true); //2. 绑定监听器 pathChildrenCache.getListenable().addListener(new PathChildrenCacheListener() { @Override public void childEvent(CuratorFramework client, PathChildrenCacheEvent event) throws Exception { System.out.println("子节点变化了~"); System.out.println(event); //监听子节点的数据变更,并且拿到变更后的数据 //1.获取类型 PathChildrenCacheEvent.Type type = event.getType(); //2.判断类型是否是update if(type.equals(PathChildrenCacheEvent.Type.CHILD_UPDATED)){ System.out.println("数据变了!!!"); byte[] data = event.getData().getData(); System.out.println(new String(data)); } } }); //3. 开启 pathChildrenCache.start(); while (true){ } } ``` ### **4.10)Zookeeper** JavaAPI操作-Watch监听-TreeCache ```java /** * 演示 TreeCache:监听某个节点自己和所有子节点们 */ @Test public void testTreeCache() throws Exception { //1. 创建监听器 TreeCache treeCache = new TreeCache(client,"/app2"); //2. 注册监听 treeCache.getListenable().addListener(new TreeCacheListener() { @Override public void childEvent(CuratorFramework client, TreeCacheEvent event) throws Exception { System.out.println("节点变化了"); System.out.println(event); } }); //3. 开启 treeCache.start(); while (true){ } } ``` ### 4.11)Zookeeper分布式锁-概念 •在我们进行单机应用开发,涉及并发同步的时候,我们往往采用synchronized或者Lock的方式来解决多线程间的代码同步问题,这时多线程的运行都是在同一个JVM之下,没有任何问题。 •但当我们的应用是分布式集群工作的情况下,属于多JVM下的工作环境,跨JVM之间已经无法通过多线程的锁解决同步问题。 •那么就需要一种更加高级的锁机制,来处理种跨机器的进程之间的数据同步问题——这就是分布式锁。 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/729f4f5877af46fd9b15454c6fe1a83f.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5aSp6KGM6K-0,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) ### **4.12)Zookeeper** 分布式锁-zookeeper分布式锁原理 •核心思想:当客户端要获取锁,则创建节点,使用完锁,则删除该节点。 1.客户端获取锁时,在lock节点下创建临时顺序节点。 2.然后获取lock下面的所有子节点,客户端获取到所有的子节点之后,如果发现自己创建的子节点序号最小,那么就认为该客户端获取到了锁。使用完锁后,将该节点删除。 3.如果发现自己创建的节点并非lock所有子节点中最小的,说明自己还没有获取到锁,此时客户端需要找到比自己小的那个节点,同时对其注册事件监听器,监听删除事件。 4.如果发现比自己小的那个节点被删除,则客户端的 Watcher会收到相应通知,此时再次判断自己创建的节点 是否是lock子节点中序号最小的,如果是则获取到了锁, 如果不是则重复以上步骤继续获取到比自己小的一个节点 并注册监听。 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/7f84c46b23784feeb22f29965f13f693.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5aSp6KGM6K-0,size_18,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) ### **4.13)Zookeeper** 分布式锁-模拟12306售票案例 **Curator实现分布式锁API** - 在Curator中有五种锁方案: - InterProcessSemaphoreMutex:分布式排它锁(非可重入锁) - InterProcessMutex:分布式可重入排它锁 - InterProcessReadWriteLock:分布式读写锁 - InterProcessMultiLock:将多个锁作为单个实体管理的容器 - InterProcessSemaphoreV2:共享信号量 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/7f10af7db6074745b1deda55cd1c12ce.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5aSp6KGM6K-0,size_18,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) 1,创建线程进行加锁设置 ```java public class Ticket12306 implements Runnable{ private int tickets = 10;//数据库的票数 private InterProcessMutex lock ; @Override public void run() { while(true){ //获取锁 try { lock.acquire(3, TimeUnit.SECONDS); if(tickets > 0){ System.out.println(Thread.currentThread()+":"+tickets); Thread.sleep(100); tickets--; } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }finally { //释放锁 try { lock.release(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } } } ``` 2,创建连接,并且初始化锁 ```java public Ticket12306(){ //重试策略 RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(3000, 10); //2.第二种方式 //CuratorFrameworkFactory.builder(); CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.builder() .connectString("192.168.149.135:2181") .sessionTimeoutMs(60 * 1000) .connectionTimeoutMs(15 * 1000) .retryPolicy(retryPolicy) .build(); //开启连接 client.start(); lock = new InterProcessMutex(client,"/lock"); } ``` 3,运行多个线程进行测试 ```java public class LockTest { public static void main(String[] args) { Ticket12306 ticket12306 = new Ticket12306(); //创建客户端 Thread t1 = new Thread(ticket12306,"携程"); Thread t2 = new Thread(ticket12306,"飞猪"); t1.start(); t2.start(); } } ``` ## 5)ZooKeeper 集群搭建 ### **5.1)Zookeeper**集群介绍 Leader选举: •Serverid:服务器ID 比如有三台服务器,编号分别是1,2,3。 编号越大在选择算法中的权重越大。 •Zxid:数据ID 服务器中存放的最大数据ID.值越大说明数据 越新,在选举算法中数据越新权重越大。 •在Leader选举的过程中,如果某台ZooKeeper 获得了超过半数的选票, 则此ZooKeeper就可以成为Leader了。 ### 5.2)搭建要求 真实的集群是需要部署在不同的服务器上的,但是在我们测试时同时启动很多个虚拟机内存会吃不消,所以我们通常会搭建**伪集群**,也就是把所有的服务都搭建在一台虚拟机上,用端口进行区分。 我们这里要求搭建一个三个节点的Zookeeper集群(伪集群)。 ### **5.3)准备工作** 重新部署一台虚拟机作为我们搭建集群的测试服务器。 (1)安装JDK 【此步骤省略】。 (2)Zookeeper压缩包上传到服务器 (3)将Zookeeper解压 ,建立/usr/local/zookeeper-cluster目录,将解压后的Zookeeper复制到以下三个目录 /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-1 /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-2 /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-3 ```shell [root@localhost ~]# mkdir /usr/local/zookeeper-cluster [root@localhost ~]# cp -r apache-zookeeper-3.5.6-bin /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-1 [root@localhost ~]# cp -r apache-zookeeper-3.5.6-bin /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-2 [root@localhost ~]# cp -r apache-zookeeper-3.5.6-bin /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-3 ``` (4)`创建data目录 ,并且将 conf下zoo_sample.cfg 文件改名为 zoo.cfg` ```shell mkdir /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-1/data mkdir /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-2/data mkdir /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-3/data mv /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-1/conf/zoo_sample.cfg /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-1/conf/zoo.cfg mv /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-2/conf/zoo_sample.cfg /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-2/conf/zoo.cfg mv /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-3/conf/zoo_sample.cfg /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-3/conf/zoo.cfg ``` (5) 配置每一个Zookeeper 的dataDir 和 clientPort 分别为2181 2182 2183 修改/usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-1/conf/zoo.cfg ```shell vim /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-1/conf/zoo.cfg clientPort=2181 dataDir=/usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-1/data ``` 修改/usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-2/conf/zoo.cfg ```shell vim /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-2/conf/zoo.cfg clientPort=2182 dataDir=/usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-2/data ``` 修改/usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-3/conf/zoo.cfg ```shell vim /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-3/conf/zoo.cfg clientPort=2183 dataDir=/usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-3/data ``` ### **5.4)配置集群** (1)在每个zookeeper的 data 目录下创建一个 myid 文件,内容分别是1、2、3 。这个文件就是记录每个服务器的ID ```shell echo 1 >/usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-1/data/myid echo 2 >/usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-2/data/myid echo 3 >/usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-3/data/myid ``` (2)在每一个zookeeper 的 zoo.cfg配置客户端访问端口(clientPort)和集群服务器IP列表。 集群服务器IP列表如下 ```shell vim /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-1/conf/zoo.cfg vim /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-2/conf/zoo.cfg vim /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-3/conf/zoo.cfg server.1=172.26.115.106:2881:3881 server.2=172.26.115.106:2882:3882 server.3=172.26.115.106:2883:3883 ``` 解释:server.服务器ID=服务器IP地址:服务器之间通信端口:服务器之间投票选举端口 ### **5.5)启动集群** 启动集群就是分别启动每个实例。 ```shell /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-1/bin/zkServer.sh start /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-2/bin/zkServer.sh start /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-3/bin/zkServer.sh start ``` ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/f4a889b8e6204861a15e99493fb32109.png) 启动后我们查询一下每个实例的运行状态 ```shell /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-1/bin/zkServer.sh status /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-2/bin/zkServer.sh status /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-3/bin/zkServer.sh status ``` 先查询第一个服务 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/51b6aaa7715a4dbeadd04c9c3ae380d9.png) Mode为follower表示是**跟随者**(从) 再查询第二个服务Mod 为leader表示是**领导者**(主) ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/1d94b06dab9543e88b4f7e987d35e3a1.png) 查询第三个为跟随者(从) ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/992d969109c74085af9d04739a4cdd53.png) ### **5.6)模拟集群异常** (1)首先我们先测试如果是从服务器挂掉,会怎么样 把3号服务器停掉,观察1号和2号,发现状态并没有变化 ```shell /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-3/bin/zkServer.sh stop /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-1/bin/zkServer.sh status /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-2/bin/zkServer.sh status ``` ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/7062ed4ed663418dbff2b0dd98988f9a.png) 由此得出结论,3个节点的集群,从服务器挂掉,集群正常 (2)我们再把1号服务器(从服务器)也停掉,查看2号(主服务器)的状态,发现已经停止运行了。 ```shell /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-1/bin/zkServer.sh stop /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-2/bin/zkServer.sh status ``` ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/93f83333cfcb421dbaffb3b81a01becf.png) 由此得出结论,3个节点的集群,2个从服务器都挂掉,主服务器也无法运行。因为可运行的机器没有超过集群总数量的半数。 (3)我们再次把1号服务器启动起来,发现2号服务器又开始正常工作了。而且依然是领导者。 ```shell /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-1/bin/zkServer.sh start /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-2/bin/zkServer.sh status ``` ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/ef3e900841e846d4aa989182ea29a2fd.png) (4)我们把3号服务器也启动起来,把2号服务器停掉,停掉后观察1号和3号的状态。 ```shell /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-3/bin/zkServer.sh start /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-2/bin/zkServer.sh stop /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-1/bin/zkServer.sh status /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-3/bin/zkServer.sh status ``` ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/b6df790340a94249b1a9e1991d926f1f.png) 发现新的leader产生了~ 由此我们得出结论,当集群中的主服务器挂了,集群中的其他服务器会自动进行选举状态,然后产生新得leader (5)我们再次测试,当我们把2号服务器重新启动起来启动后,会发生什么?2号服务器会再次成为新的领导吗?我们看结果 ```shell /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-2/bin/zkServer.sh start /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-2/bin/zkServer.sh status /usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-3/bin/zkServer.sh status ``` ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/403949efbf83473c8e5d4d4df89d8c71.png) 我们会发现,2号服务器启动后依然是跟随者(从服务器),3号服务器依然是领导者(主服务器),没有撼动3号服务器的领导地位。 由此我们得出结论,当领导者产生后,再次有新服务器加入集群,不会影响到现任领导者。 ## 6)Zookeeper 核心理论 **Zookeepe集群角色** 在ZooKeeper集群服中务中有三个角色: •Leader 领导者 : 1. 处理事务请求 2. 集群内部各服务器的调度者 •Follower 跟随者 : 1. 处理客户端非事务请求,转发事务请求给Leader服务器 2. 参与Leader选举投票 •Observer 观察者: 1. 处理客户端非事务请求,转发事务请求给Leader服务器 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/f298732730124ee8a1406184bc968048.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5aSp6KGM6K-0,size_16,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)
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