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Java基础知识总结之面向对象
原创
Java
面向对象
后端
发布日期:
2019年07月20日
文章字数:
5.1k
阅读次数:
1030
阅读时长:
0小时0分0秒
## 类和对象 **面向过程与面向对象的思想对比** **面向过程:** 是一种以`过程为中心`的编程思想,实现功能的每一步,都是自己操作完成。 **面向对象:** 是一种以`对象为中心`的编程思想,通过指挥对象来实现具体的功能。 ### 类和对象的关系 `客观存在的事物皆为对象 `,所以我们也常常说`万物皆对象`。 * 类 * 类的理解 * 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象 * 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合 * 简单理解:`类就是对现实事物的一种描述` * 类的组成 * 属性:指`事物的特征`,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸) * 行为:指`事物能执行的操作`,例如:手机事物(打电话,发短信) * 类和对象的关系 * 类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象 * 对象:现实生活中真实存在的事物,简单的说就是看得见摸得着的实体。 * 简单理解:`类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物` ### 类的定义 类是由`属性和行为`两部分组成。 * **属性:** 在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量) * **行为:** 在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可) **类的定义步骤:** > ① 定义类 > > ② 编写类的成员变量 > > ③ 编写类的成员方法 ~~~java public class Student { // 属性 : 姓名, 年龄 // 成员变量: 跟之前定义变量的格式一样, 只不过位置发生了改变, 类中方法外 String name; int age; // 行为 : 学习 // 成员方法: 跟之前定义方法的格式一样, 只不过去掉了static关键字. public void study(){ System.out.println("学习"); } } ~~~ ### 对象的创建和使用 * **创建对象的格式:** > 类名 对象名 = new 类名(); * **调用成员的格式:** > 对象名.成员变量 > > 对象名.成员方法(); * **示例代码 : ** ```java public class TestStudent { public static void main(String[] args) { // 类名 对象名 = new 类名(); Student stu = new Student(); // 对象名.变量名 // 默认初始化值 System.out.println(stu.name); // null System.out.println(stu.age); // 0 stu.name = "张三"; stu.age = 23; System.out.println(stu.name); // 张三 System.out.println(stu.age); // 23 // 对象名.方法名(); stu.study(); // com.itheima.object1.Student@b4c966a // 全类名(包名 + 类名) System.out.println(stu); } } ``` ### 案例-手机类的创建和使用 **需求 :** 首先定义一个手机类,然后定义一个手机测试类,在手机测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用 **分析 :** * 成员变量:品牌, 价格 * 成员方法:打电话, 发短信 * 示例代码: ~~~java public class Phone { // 品牌, 价格 String brand; int price; // 打电话, 发短信 public void call(String name){ System.out.println("给"+name+"打电话"); } public void sendMessage(){ System.out.println("群发短信"); } } ~~~ ~~~java public class TestPhone { public static void main(String[] args) { // 1. 创建对象 Phone p = new Phone(); // 2. 给成员变量进行赋值 p.brand = "大米"; p.price = 2999; // 3. 打印赋值后的成员变量 System.out.println(p.brand + "..." + p.price); // 4. 调用成员方法 p.call("阿强"); p.sendMessage(); } } ~~~ ## 对象内存图 ### 单个对象内存图 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200808182636845.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1N1bnNoaW5lX01yX1N1bg==,size_16,color_FFFFFF,t_70) ### 多个对象内存图 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200808182702296.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1N1bnNoaW5lX01yX1N1bg==,size_16,color_FFFFFF,t_70) * **总结:** `多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共用的一份` ### 多个对象指向相同内存图 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200808182720345.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1N1bnNoaW5lX01yX1N1bg==,size_16,color_FFFFFF,t_70) * **总结 :** `当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的)只要有任何一个对象修改了内存中的数据,随后,无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后的数据。` ## 成员变量和局部变量 | 区别 | 成员变量 | 局部变量 | | -------------- | ------------------------------------------ | ---------------------------------------------- | | 类中位置不同 | 在类中方法外 | 方法声明上或者方法内部 | | 内存中位置不同 | 在堆内存 | 在栈内存 | | 生命周期不同 | 随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 | 随着方法的调用而存在,随着方法的调用结束而消失 | | 初始化值不同 | 有默认初始化值 | 没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用 | ## 封装 ### private关键字 **概述 :** private是一个修饰符,可以用来修饰成员`成员变量,成员方法` **特点 :** `被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用, 提供相应的操作` 提供`get变量名()`方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰 提供`set变量名(参数)`方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰 **示例代码:** ```java /* 学生类 */ class Student { //成员变量 String name; private int age; //提供get/set方法 public void setAge(int a) { if(a<0 || a>120) { System.out.println("你给的年龄有误"); } else { age = a; } } public int getAge() { return age; } //成员方法 public void show() { System.out.println(name + "," + age); } } /* 学生测试类 */ public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Student s = new Student(); //给成员变量赋值 s.name = "林青霞"; s.setAge(30); //调用show方法 s.show(); } } ``` ### private关键字的使用 * **需求:** * 定义标准的学生类,要求name和age使用private修饰 * 并提供set和get方法以及便于显示数据的show方法 * 测试类中创建对象并使用,最终控制台输出 林青霞,30 * **示例代码:** ```java /* 学生类 */ class Student { //成员变量 private String name; private int age; //get/set方法 public void setName(String n) { name = n; } public String getName() { return name; } public void setAge(int a) { age = a; } public int getAge() { return age; } public void show() { System.out.println(name + "," + age); } } /* 学生测试类 */ public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Student s = new Student(); //使用set方法给成员变量赋值 s.setName("林青霞"); s.setAge(30); s.show(); //使用get方法获取成员变量的值 System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge()); System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge()); } } ``` ### this关键字 **概述 :** this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是`区分局部变量和成员变量的重名问题` * 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量 * 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量 **什么时候使用this呢?** `解决局部变量隐藏成员变量` **代码实现 :** ```java public class Student { private String name; private int age; public void setName(String name) { this.name = name; } public String getName() { return this.name; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public int getAge() { return age; } public void show() { System.out.println(name + "," + age); } } ``` **注意:** > this.name要好于直接写name,this.是直接到成员变量的位置寻找对应的成员变量,而直接写name它会先在方法内部找,如果找到就会使用,如果没有找到这个时候才会到成员变量的位置找。 ### this内存原理 * **注意 :** `this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用的方法,this就代表哪一个对象` * **图解 :** ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200808182748613.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1N1bnNoaW5lX01yX1N1bg==,size_16,color_FFFFFF,t_70) ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200808182807598.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1N1bnNoaW5lX01yX1N1bg==,size_16,color_FFFFFF,t_70) ### 封装思想 1. **封装概述** 是面向对象三大特征之一`封装,继承,多态` `隐藏实现细节,仅对外暴露公共的访问方式。` 2. 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的 3. **封装原则** 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法 4. **封装好处** 通过方法来控制成员变量的操作,`提高了代码的安全性` 把代码用方法进行封装,`提高了代码的复用性` ## 构造方法 ### 构造方法的格式和执行时机 * **格式注意 :** > * 方法名与类名相同,大小写也要一致 > * 没有返回值类型,连void都没有 > * 没有具体的返回值(不能由retrun带回结果数据) * **执行时机 :** * 创建对象的时候调用,每创建一次对象,就会执行一次构造方法 * 不能手动调用构造方法 * **示例代码:** ```java class Student { //构造方法 public Student() { System.out.println("无参构造方法"); } } /* 测试类 */ public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Student s = new Student(); } } ``` ### 构造方法的作用 * `用于给对象的数据(属性)进行初始化` ```java package com.itheima.constructor; public class Student { /* 格式: 1. 方法名需要跟类名相同, 大小写也要一致 2. 没有返回值类型, 连void都没有 3. 没有具体的返回值(不能由return带回具体的结果) */ private String name; private int age; // 1. 如果一个类中没有编写任何构造方法, 系统将会提供一个默认的无参数构造方法 public Student(){} // 2. 如果手动编写了构造方法, 系统就不会再提供默认的无参数构造方法了 public Student(String name, int age){ this.name = name; this.age = age; System.out.println("我是Student类的构造方法"); } public void show(){ System.out.println(name + "..." + age); } } ``` ```java package com.itheima.constructor; public class TestStudent { public static void main(String[] args) { Student stu1 = new Student("张三",23); stu1.show(); Student stu2 = new Student(); } } ``` ### 构造方法的注意事项 **构造方法的创建 :** 如果没有定义构造方法,系统将给出一个`默认的无参数构造方法` 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法 **构造方法的重载 :** 如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法 **推荐的使用方式 :** `无论是否使用,都手动书写无参数构造方法,和带参数构造方法` ### 标准类的代码编写和使用 **代码 :** ```java package com.itheima.test3; /* JavaBean类: 封装数据 */ public class Student { private String name; private int age; public Student() { } public Student(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public void show(){ System.out.println(name + "..." + age); } } ``` ```java package com.itheima.test3; public class TestStudent { public static void main(String[] args) { // 1. 无参数构造方法创建对象, 通过setXxx方法给成员变量进行赋值 Student stu1 = new Student(); stu1.setName("张三"); stu1.setAge(23); stu1.show(); // 2. 通过带参数构造方法, 直接给属性进行赋值 Student stu2 = new Student("李四",24); stu2.show(); } } ```
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